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线程的等待状态
阅读量:5171 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2209 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

6种线程状态:

  NEW:至今尚未启动的线程

  RUNNABLE:正在 java 虚拟机中执行的线程
  BLOCKER:受阻塞并等待某个监视器锁的线程
  TIMED_WAITING:在指定的等待时间内都是处于休眠的状态
  WAITING:无限期地休眠
  TERMINATED:已退出的线程

定义: Waiting状态在API中的介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行唤醒动作的线程。这里其实涉及了关于线程间通信的知识——等待唤醒机制。 比如     创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的烧烤的种类和数量,调用wait()方法,放弃使用cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)     创建一个老板线程(生产者):花了5秒做烧烤,做好烧烤之后,调用notify()方法,唤醒顾客吃烧烤 注意:  顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行     同步使用的锁对象必须保证唯一     只有锁对象才能调用wait和notify方法 Object类中的方法   void wait():在其它线程调用 此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待   void wait(long miles):有参数的话,就是计时等待,时间一到,不用唤醒也能自动醒来,跳到RUNNABLE或BLOCKED状态   void notify(): 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,如果有多个线程,会随机唤醒一个   void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程 下面直接看看一个测试的代码类:
package com.shopping.test;public class WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) { //创建锁对象,保证唯一 final Object obj = new Object(); //创建一个顾客线程 new Thread() { public void run() { //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术 synchronized (obj) { System.out.println("顾客:告知老板要的烧烤的种类和数量"); //调用wait方法,放弃CPU的执行,进入到WAITING无限等待状态 try { //编译期异常,但是不能用throws声明,因为父类的run方法没有抛异常声明,子类也不能 obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //被唤醒之后的代码 System.out.println("顾客:开吃"); } } }.start(); //创建一个老板线程(生产者) new Thread() { public void run() { //老板花了5秒钟做烧烤 try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (obj) { //烧烤已经做好,唤醒顾客吃烧烤 System.out.println("老板:烧烤已经做好了"); //调用notify()方法,唤醒顾客线程 obj.notify(); } } }.start(); } //说明:刚开始老板线程一直在睡,那肯定是顾客线程先进入到同步代码块,顾客线程先开始执行 }
输出:    顾客:告知老板要的烧烤的种类和数量    老板:烧烤已经做好了    顾客:开吃 这是直接在测试类中测试的,具体的项目要按照具有的情况进行执行

转载于:https://www.cnblogs.com/wyf-love-dch/p/11407311.html

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